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Points de récuperation 3

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bonjour,
Je me demande si je ne vais pas expérimenter les modifications suivantes concernant la gestion des points de récupération. Qu'en pensez-vous ?
Au lieu de 5 pour tous les personnages, le nombre de points de récupération MAX est désormais lié à la constitution et au profil du personnage, puisqu'un personnage de plus faible constitution et avec moins d'entrainement récupère en principe moins facilement qu’un personnage avec une forte constitution et un entrainement au combat. CQFD.
La règle serait donc la suivante : MAX PR = DV/2 + mod CON
La règle d'utilisation, très simple, reste la même : 5 minute de repos + 1PR dépensé = 1DV + Mod CON + Niv
Pour la récupération lié au sommeil je pense à formaliser quelque chose comme ça :

Après une nuit de 8 heures de sommeil tranquille =

  • Si le personnage est à son max de PV alors il gagne 1PR
  • Si le personnage n’est pas à son max de PV alors il récupère 1DV + Mod CON + Niv de PV
Avec les modulo suivants :
  • Si la nuit a duré seulement 6h (par exemple en cas de tours de garde) ou a été stressante (bruits nocturnes, crainte d'une menace constante) alors le personnage doit réussir un jet de CON de difficulté 10 pour profiter de ces avantages.
  • Si la nuit de 8h a été interrompue par un combat, alors la difficulté du jet de CON passe à 15.
  • Si la nuit est pourrie : trop courte, trop stressante, trop animée, etc, alors pas de jet et pas de récupération...

Qu'en pensez-vous ?
A-t-il déjà été proposé alternative à la gestion des PR ?

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Je m'interroge également sur les conséquence des nuits blanches. Et je propose ça :
En cas de nuit blanche, alors pas de jet et pas de récupération (obviously), mais le personnage doit faire un jet de CON de difficulté 10. Si il enchaîne plusieurs nuits blanche, alors la difficulté augmente de 5 chaque nuit (seconde nuit 15, 3ème 20, etc).

En cas d'échec, le personnage est affaibli (jeu au D12) jusqu’à son prochain vrai sommeil (8h au calme).
Si il s'obstine à vouloir enchaîner sur une autre nuit blanche le jet de CON se fera donc au D12 avec la difficulté calculé avec la regle précédente (par exemple 20 si c'est une troisième nuit blanche d'affilée).
En cas de nouvel échec, il faudrait songer à un état pire qu'affaibli. Par exemple, le personnage passe de l’état affaibli à l'état épuisé (?). Il sombre alors dans l'inconscience et s'endort là où il se trouve, en perdant pourquoi pas quelques PV pour marquer le coup (à voir, genre 1D8 ? je sais pas trop...). A son réveil il est à nouveau au statut affaibli, qu'il pourra compenser ensuite par une vraie bonne nuit de sommeil.
Ou enchainer sur une 4ème nuit blanche si c'est un obstiné... clin d'oeil
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Personnellement si le PJ fait un tour de garde classique, donc qu'il dort 6h00 je laisse la règle classique. Ce sont normalement des personne entrainé et habitué à dormir un peu moins.

Mais ta règle de test de CON n'est pas bête non plus car je n'ai pas cherché plus loin.
Mais actuellement je la joue comme ça : Si la nuit c'est mal passé, tant pit pas de PR. Car un PR signifie que le PJ a su se reposer au moins un minimum.